Unity Render Pipeline 新特性 - Scriptable Render Pipeline

- 目前自訂項

  • Multiple Rendering Paths
    • Forward
    • Deferrd
  • Standard shader
  • Custom Shaders
  • Command Buffers

- 特點

  • 自訂 Render Pipeline
  • 輕量 C++ 底層核心
  • 可使用 C# API 實做
  • 不同平台可動態切換不同 render pipeline
  • 透過 Job System 多執行緒執行

- Graphics Command Buffers

- Scriptable Render Loop



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