已簡馭繁的測試流程

- 方向

  • 初期開發階段時融入測試流程
  • 測試與開發並行
  • 階段性目標設定測試任務

- 階段

- 核心玩法階段

  • 製做 prototype 風格 元素
  • 資深遊戲專家, 製作人發想
  • 遊戲調查
    • 同類型
    • 玩法統計
    • 受歡迎要素
    • 族群
    • 運營模式

- 內容開發階段

  • 發展多樣性
  • 遊戲性測試: 持續迭代、針對單一功能
  • 好玩要素是否正確?
  • 開發中問題?
  • 設計與體驗是否一致?

- 整體設計階段

  • 遊戲大部分製作完成 完整遊戲流程
  • 尋找外部測試人員 問卷調查
  • 線下測試
    • 成長進程
    • 玩家族群
    • 留存因素
    • 裝置相容性

- 上架前

  • 遊戲完整度 QA
  • 內容測試 / 功能測試
    • 分級(平行進行)
      1. 2小時任務:主功能測試、閃退
      2. 玩家觀點
      3. 細節測試
    • 測試工具開發
      1. 隨機內容:直接用工具導入隨機資料
      2. Debug模式:快速解鎖、跳關...
      3. 弱網模擬:不同網路情況測試(iphone 工具)
  • 相容性測試
    • 自動化壓力測試
    • 裝置採購
    • 平台相容性
  • 緊急度



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